Menarik! Edukasi Gizi di KB/TK Dilakukan Melalui Wahana Permainan Sederhana

- 6 September 2023, 21:55 WIB
Edukasi Gizi dilakukan dengan melakukan permainan agar anak mudah memahami apa yang ingin mereka makan.
Edukasi Gizi dilakukan dengan melakukan permainan agar anak mudah memahami apa yang ingin mereka makan. /Dok Media Purwodadi/

Terlihat pada saat anak melakukan permainan bola keranjang, anak dilatih untuk berpikir dan mengkoordinasikannya dengan gerakan-berpikir dan menentukan makanan mana yang sehat dan tidak sehat, kemudian melemparkan ke keranjang yang tepat.

Kegiatan edukasi gizi ini diikuti oleh 22 siswa KB/TK Alam Jungle School yang terdiri dari 10 orang siswa TK A dan 12 orang siswa TK B yang dilaksanakan secara bergantian.

Seluruh siswa dapat mengikuti instruksi permainan dengan sangat baik, bahkan terdapat beberapa siswa yang ingin terus bermain dengan peralatan yang disediakan.

Setelah seluruh siswa mendapat giliran bermain, kemudian dipersilahkan untuk duduk dan diberikan penjelasan untuk membantu siswa mengingat kembali tentang makanan yang sehat dan makanan yang tidak sehat apa saja yang ada dalam permainan yang telah dimainkan.

Pemaparan materi setelah permainan diberikan oleh dua orang dosen program studi gizi fakultas kedokteran Universitas Negeri Semarang.

Yanesti Nuravianda Lestari, dosen Progdi Gizi, Fakultas Kedokteran Universitas Negeri Semarang ini memberikan penjelasan untuk siswa di TK B. Sedangkan, dosen lainnya yakni Natalia Desy Putriningtyas, memberikan penjelasan untuk siswa di TK A.

Baca Juga: Bocah Balita Tenggelam di Sungai Tuntang Ngroto Gubug, Ini Penjelasan Polisi

Dua dosen tersebut dibantu oleh mahasiswa sebagai model peraga melakukan edukasi gizi kepada para siswa dan orang tua murid yang hadir dalam kegiatan tersebut.

Para murid sekolah alam Jungle School Kota Semarang usai melakukan permainan bersama dosen dan mahasiswa Program Studi Gizi, Fakultas Kedokteran UNNES Semarang.
Para murid sekolah alam Jungle School Kota Semarang usai melakukan permainan bersama dosen dan mahasiswa Program Studi Gizi, Fakultas Kedokteran UNNES Semarang. /Dok Media Purwodadi/

Di akhir sesi, seluruh siswa diberikan kertas yang berisi gambar emoticon dan siswa diminta untuk melingkari emosi mana yang mewakili perasaannya setelah melakukan permainan.

Halaman:

Editor: Agung Tri


Tags

Artikel Pilihan

Terkait

Terkini

Terpopuler

Kabar Daerah